Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
g_l_u_c_k, Sioza, Парень в шляпе, Eldorades~
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
7,14
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
14.10.2006 17:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
15.10.2006 6:10:00 (UTC +3)
|
Ограничение на игру:
999 команд
|
Взнос за участие:40usd |
Призовой фонд:
0usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
3 команды (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 40 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
ZIPFASTER, Парень в шляпе, igorek_k (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Eurobalt |
15.10.2006 3:05:31 |
0 |
0 |
15.10.2006 3:05:31 |
120
|
8,5
|
#2
|
ЗВЕЗДОЧКА |
15.10.2006 3:06:21 |
0 |
0 |
15.10.2006 3:06:21 |
54
|
6,5
|
#3
|
1234567 |
15.10.2006 3:57:45 |
0 |
0 |
15.10.2006 3:57:45 |
48
|
7
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Общая информация и требования на игру:
В игре принимает участие один экипаж, максимум 8 человек; Штаб рекомендовано не менее 5-ти человек, часть заданий имеет небольшой уклон в сторону изобразительного искусства;карта Одессы и Одесской области; средство передачи изображений штаб-экипаж-штаб (ноутбук, КПК, телефон с ММС и т.п.); ультрафиолетовый фонарик или зажигалка, но только с ультрафиолетовым светом (синий свет не подойдет); веревка (минимальный диаметр 8-10 мм, длиной от 5 метров); блокнотик с ручкой;компас; резинчатые сапожки:) 1 пара Гарантируется наличие бонусных заданий
Игра состоит из 10 уровней в городе и области. Формат всех кодов для экипажа (если не указано обратного) EN04kod. Ввод кодов осуществляется без EN04 через пробел и в порядке их следования в тексте задания. К последовательности кодов в конце строки также через пробел добавляется еще и ответ штаба. Таким образом полная ответная строка может выглядеть так: kod1 kod2 kod3 answer. Формат ответа для штаба обычно задает язык, часть речи, падеж, склонение или количество слов в ответе. Например формат ответа "Зевс 47" задает как ответ имя собственное и двузначное число на русском языке, например "Аполлон 13". В тексте каждого задания присутствует "Формула подсказок" - таблица, дающая информацию о времени и последовательности прихода подсказок в этом задании. Поля таблицы могут принимать значения: "Ш"-подсказка для штаба, "Э"-подсказка для экипажа и "Э+Ш" - общая подсказка.
Обсуждение игры в гостевой
|
|
|
Стань автором игры |
Если вы хотите провести игру в Одессе с использованием платформы Encounter, пишите владельцу домена - Парню в шляпе. |
Партнерам |
Сотрудничество, спонсорская поддержка, реклама - на вопросы ответит Парень в шляпе. |
|
|
|
|