Орден II степени Мегамозг Орден II степени Мегамозг  
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 10:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


25.11.2008 0:00:00
Спячка
Новостная лента нашего домена впала в спячку, надеемся, что в ближайшее время нам будет о чем рассказать Вам!.


Архив Новостей >>>
Предстоящие игры:
(#38) "Эксперимент: Лабиринт"
командная игра,
21.05.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: ea5y, Kora_Lugansk, delex
Участие: бесплатное
(#42) "Таки штурм"
командная игра,
08.08.2030 / 19:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Artmess
Участие: 5 en usd
(#107) "МШ"
командная игра,
07.10.2032 / 01:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Парень в шляпе
Участие: бесплатное
(#106) "черновик"
командная игра,
28.09.2033 / 01:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: Парень в шляпе
Участие: бесплатное

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА "СВЕТ МЫШИ"




ИГРЫ ТУРНИРА

1. Турнир "Свет мыши" состоит из 6 игр.
2. Каждая игра турнира обладает своей темой, с которой связаны все вопросы данной игры.
3. За участие в каждой из игр команда получает игровые очки согласно таблице ниже

МЕСТО 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 и ниже
ОЧКИ 20 17 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1

4. Победитель турнира определяется по сумме очков в 4 лучших играх команды в этом турнире. Таким образом, команда может пропустить 2 игры без потери уже набранных очков.
5. Вторичным показателем при равенстве сумм очков у команд(А и Б) является количество уровней, которые команда А взяла быстрее, чем команда Б, во всех играх, где принимали участие обе команды.


ПРИЗОВОЙ ФОНД ТУРНИРА

1. Победителю каждой игры идет 35% процентов сбора за игру, в случае, если сбор за игру превышает 18 у.е. В противном случае победителю возвращается игровой взнос.
2. 15% от сбора каждой игры, сбор который превысит 18 у.е., идут в призовой фонд турнира.
3. Победитель турнира получает весь призовой фонд турнира.


ПРАВИЛА ВВОДА КОДОВ

1. Коды вбиваются без знаков препинания, все знаки препинания заменяются в ответах на пробелы.
2. Буква "Ё" в ответах заменяется на букву "Е".
3. Написание имен собственных сверяется с Википедией версии актуальной в момент игры.
4. Формат "БББББББББ ББББББ" значит, что ответ состоит из двух слов, первое из которых состоит из 9 букв, а второе из 6 букв, таким образом ответом, подходящим под этот формат, может являться "Александр Пушкин".

ПЕРЕСЧЕТЫ И СПОРНЫЕ СИТУАЦИИ

1. Основанием для пересчета являются ошибки в забитых ответах либо критические ошибки в вопросах, которые мешают их взятию.
2. Дуальные ответы не являются основанием для пересчета.
3. Уровни с ошибками, которые невозможно однозначно пересчитать, например, штурмовые с ошибкой в коде сектора, подлежат снятию.


НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

Слив кодов, паровозы и прочие нарушения правил МШ будут наказываться штрафами либо дисквалификацией команды без возврата взноса на усмотрение автора игры.




 

Стань автором игры
Если вы хотите провести игру в Одессе с использованием платформы Encounter, пишите владельцу домена - Парню в шляпе.

 

Лучший МШ домена
"Словорезка - 3: Возрождение легенды" (автор: delex, ИК:10)

 

Партнерам
Сотрудничество, спонсорская поддержка, реклама - на вопросы ответит Парень в шляпе.

 

Избранное
"Мозговой штурм - рекомендации по организации" от tarkus

 

30.04.2024 6:40:42
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

To infinity and beyond!